O mercado de games atravessa tempos desafiadores: crunch, demissões em massa e a crescente presença da inteligência artificial transformam a rotina de estúdios e artistas diariamente. Em meio a este cenário, Liam Proniewicz, premiado diretor de arte com 12 anos de carreira, conversou com o Voxel sobre os desafios do mercado atual. Trazendo nomes como
Informe seu Nome e Email para reportar erro na página da notícia. Obrigado!
