Routine chega como uma proposta clara dentro do terror sci-fi: colocar o jogador em uma base lunar completamente deserta, onde sistemas analógicos, máquinas hostis e poucos recursos definem o ritmo da experiência. O jogo aposta na tensão e se baseia em uma atmosfera construída com cuidado, onde silêncio, vulnerabilidade e ambientes retrô-futuristas são priorizados para

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